Formation ActionScript Lyon, Grenoble, Annecy, Bourg, Chambéry, Macôn, Saint Etienne, Valence, Privas Formation sur Mac ou PC par Thierry PUPIER, formateur indépendant

Conseil en communication par les médias électroniques

Thierry PUPIER - Formateur indépendant

Tél. 04 72 27 09 75 - Mobile : 06 15 41 38 52

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Disponible - Formation

Option - Férié/Congés
Dernière mise à jour
le jeudi 6 mai 2008

 

Formation ActionScript (voir aussi Formation Flash)

Version actuelle : Cs3.

(Formation possible sur les versions antérieures)

Durée : 3 jours.

Public : Toute personne connaissant le logiciel Flash et souhaitant aller plus loin dans l'interactivité.

Pré-requis : Maîtrise de l'environnement Mac ou PC. Connaissance du logiciel Flash.

Objectifs de la formation : Découvrir la logique de programmation et maîtriser le langage de Flash.

Déroulé de cours : L'apprentissage se fera sur la base de l'alternance d'apports théoriques et de nombreux exercices pratiques. Les participants peuvent venir avec des documents déjà réalisés ou en cours d'élaboration.

Lieu : Toutes mes formations peuvent être animées sur site ou à Caluire, en intra ou en cours particuliers.

Horaires : 9h00-12h30 - 13h30-17h00 (ou tout autre arrangement à votre convenance).

Suivi : Un support de cours est remis à chaque participant. Support téléphonique et par mail assuré après la formation.

Plan de cours : plan de cours ActionScript en téléchargement

Les bases de la programmation ActionScript
Les actions d'images.
Les actions de boutons
Les ClipEvent.
Organiser une animation en scènes et en contrôler le déroulement.

Les Actions les plus utiles
GetUrl.
With
LoadMovie
HitTest (détection de collisions).
Création de menus déroulant (pop-up).

La Dot Syntaxe
Construction d'un script à l'aide de la Dot Syntaxe.
Modifier dynamiquement les propriétés des movies-clips.
Dupliquer et déplacer des movies clips dynamiquement.
Permettre à l'utilisateur de déplacer des movies-clip au clavier ou à la souris.
Modifier le pointeur de la souris.

Les variables
Types de variables
Construction d'expressions.
Envoi et récupération de variables
Mise à jour d'une animation Flash à partir d'un fichier texte externe.

Les tests et les conditions
Les fonctions if, if else.
Les boucles avec While, et for.

Les fonctions
Création d'une fonction.
Réutilisation d'une fonction.
Appeler des fonctions distantes.
Les moteurs en clip.
Les objets ActionScript prédéfinis.
Manipuler des chaînes de caractères.
Manipuler des dates.
L'objet Couleur, propriétés et méthodes.
L'objet Son, propriétés et méthodes.
Analyser un fichier XML.

Gestion des images et du son
Importer dynamiquement des sons au format MP3.
Démarrage, arrêt, réglage du niveau et de la balance des sons.
Importation dynamique d'images.
Importation et manipulation de fichiers vidéo.

Connexion à une base de données
Créer un formulaire.
Se connecter à des scripts côté serveur.
Adapter l'architecture de l'animation Flash aux bases de données.
Développer des outils d'administration basés sur Flash
.

Le débogage
La commande Trace.
La palette Sortie.
Le débogueur.

Export et Intégration OnLine et OffLine
Les paramètres de publication.
La création d'un projecteur.
Conception d'une séquence de préchargement.

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