
Formation ActionScript
Formation Animer un site web
Formation Créer un intranet
Formation Créer un site web
Formation Css
Formation Dreamweaver
Formation Ecrire pour le web
Formation Flash
Formation Front-Page
Formation GoLive
Formation HTML
Formation XHTML
Formation Mettre à jour un site
Formation PHP
Formation Publier une newsletter
Formation Référencement de site
Formation Spip
Formation Webmaster
Formation Flash - Durée : 3 jours. ![]()
Version actuelle : CS4.
(Formation possible sur les versions antérieures).
Public :
Toute personne ayant à réaliser des animations à publier sur le web ou sur un cédérom.
Prérequis :
Maîtrise de l'environnement Mac ou PC.
Objectifs de la formation :
Maîtriser les outils et les différentes techniques d’animation de Flash et les bases de l’interactivité.
Introduction
Introduction à Flash
Intérêts de la technologie Flash.
Procédure de création d’une animation.
L’environnement de travail.
Prévisualiser et tester une animation.
Création d’une nouvelle animation.
L'interface
La boîte à outils.
Les panneaux.
Les palettes.
La Time Line.
Les calques.
Les modes d’affichage, les guides et les repères.
Les séquences.
Les bibliothèques.
Les techniques d'animation
L’animation image par image.
L’animation par interpolation.
Les interpolations de mouvement en détail.
Les guides de déplacement.
Les interpolations de Couleurs.
Le morphing.
Les masques.
Les filtres.
Les effets d’animation prédéfinis.
Accélération et décélération d’interpolation personnalisée.
Le mode diaporama.
Les outils de dessin
La gestion des couleurs.
Le crayon.
Rectangles, ellipses et droites.
La brosse.
La gomme.
Le pot de peinture.
L’encrier.
La pipette.
La plume.
Manipuler les objets
Modifier un tracé.
Importation et traitement des images bitmap.
Alignement et répartition d’objets.
Les symboles.
Création de symboles graphiques.
Création de boutons.
Animer un bouton.
Sonoriser un bouton.
Création de movies-clips.
Les propriétés des occurrences.
Le son et la vidéo
Importer un son.
Synchronisation et manipuler le son
Importer une vidéo.
Le format Flv.
Traiter la vidéo
Utilisation du composant de lecture Media.
Concepts avancés
Les bibliothèques partagées.
L’explorateur d’animation.
Introduire de l'interactivité
Les actions d’image.
Les clipsEvents.
Les actions de bases.
Les scènes et la navigation.
Publier et Exporter une animation
Au format Swf.
Comme projecteur autonome.
Enseignant :
Thierry.
Déroulement :
L'apprentissage se fera sur la base de l'alternance d'apports théoriques et de nombreux exercices pratiques. Les participants peuvent venir avec des documents déjà réalisés ou en cours d'élaboration.
Lieu :
Toutes nos formations peuvent être animées à Caluire, ou sur site, en intra-entreprises ou en cours particuliers.
Horaires :
9h00-12h30 - 13h30-17h00 (ou tout autre arrangement à votre convenance).
Suivi : Un support de cours est remis à chaque participant. Support téléphonique et par mail assuré après la formation.
Septembre |
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Octobre |
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| L | M | M | J | V | |
| 39 | 1 | ||||
| 40 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 41 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 42 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 43 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
Novembre |
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| L | M | M | J | V | |
| 44 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 45 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 46 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 47 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 48 | 29 | 30 | |||
Décembre |
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| L | M | M | J | V | |
| 48 | 1 | 2 | 3 | ||
| 49 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 50 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 51 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 52 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Janvier |
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| L | M | M | J | V | |
| 01 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 02 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 03 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 04 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 05 | 30 | 31 | |||