Conseil en communication par les médias électroniques
Thierry PUPIER - Formateur indépendant
Tél. 04 72 27 09 75 - Mobile : 06 15 41 38 52
LES FORMATIONS
Formations Pao-Multimédia
Formations Langages
Formations Internet
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Disponible - Formation |
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| Option - Férié/Congés | |||||||
| Dernière mise à jour le jeudi 15 mai 2008 |
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Formation Gimp
Version actuelle : 2.
(Formation possible sur les versions antérieures)
Durée : 3 jours.
Public : Toute personne ayant à préparer ou retoucher des images pour le web ou la communication imprimée.
Pré-requis : Maîtrise de l'environnement PC.
Objectifs de la formation : Maîtriser les techniques de retouche et de création d'image.
Déroulé de cours : L'apprentissage se fera sur la base de l'alternance d'apports théoriques et de nombreux exercices pratiques. Les participants peuvent venir avec des documents déjà réalisés ou en cours d'élaboration.
Lieu : Toutes mes formations peuvent être animées sur site ou à Caluire, en intra ou en cours particuliers.
Horaires : 9h00-12h30 - 13h30-17h00 (ou tout autre arrangement à votre convenance).
Suivi : Un support de cours est remis à chaque participant. Support téléphonique et par mail assuré après la formation.
L'environnement de travail
Les fenêtres.
La barre d'outils.
Les palettes.
L'image informatique
Notion de résolution.
Profondeur de couleurs.
Les formats de fichier et leur utilisation.
Les techniques de sélection
Rectangulaire.
Elliptique.
A main levée.
Par la couleur.
Le travail avec les calques
Créer un nouveau calque.
Conserver la transparence sur un calque.
Lier des calques.
Dupliquer des calques.
Rendre les calques visibles ou invisibles.
Techniques de retouche d'images
Corriger les principaux défauts des images numérisées.
Remplacer des couleurs.
L'outil Tampon.
Le texte
Ajouter du texte dans une image.
Les filtres et les effets
Améliorer la netteté d'une image.
Les principaux effets spéciaux.
Créer des effets de texte.
Techniques avancées de retouche d'images
Le dessin de formes géométriques.
Colorisation.
Photomontage.
Les tracés
Rôle.
Combinaison d'images bitmaps avec des images vectorielles.
Exportation.
Introduction à la 3D
Les outils.
Création d'animation.