Formation 3DS Max à Lyon (Caluire) ou sur site à Annecy, Chambéry, Grenoble, Mâcon, Châlon sur Saône ...

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3D Studio Max (Modélisation) 5 jours
Téléchargez le plan de cours au format pdf icône Pdf (35 heures)
Public : Toute personne voulant modéliser des objets en 3 dimensions, et les animer avec 3D Studio Max Pré-requis : Maîtrise de l’environnement Mac ou Pc.
Objectifs de la formation : Prendre en mains 3D Studio Max, en vue de réaliser des modélisations et des animations à partir d’objets de base. Déroulé de cours : L’apprentissage se fera sur la base de l’alternance d’apports théoriques et de nombreux exercices pratiques.

Plan de cours :

(Le plan de cours proposé ci-dessous est conçu pour l’apprentissage de la version la plus récente du logiciel (3ds Max 2012). Il peut être personnalisé à votre demande pour s’adapter à votre niveau et à vos objectifs, ainsi qu’à la version du programme sur laquelle vous travaillez).

Introduction

. Grands thèmes abordés
. Utilisation des dossiers et des exercices
. Présentation du logiciel
. Quelques projets 3D Studios
. Création réelle et création virtuelle

Utilisation Avancée de l’aide

. Découverte et installation de l’aide
. Apprendre avec l’aide
. Résumer des raccourcis essentiels

Concepts préalables à la modélisation

. Différents types de modélisation dans 3DS Studio
. Configurer les unités de mesure
. Configurer la grille de création
. Quelques questions essentielles
. L’interface de création

Modéliser avec efficacité

. Utiliser des références visuelles
. Les bases de l’utilisation de la lumière
. Les bases d’utilisation des caméras
. Principes d’utilisation des matériaux

. Orbite de rotation
. Quelques techniques de rendu

Création et manipulation des Primitives

. Création avec les Primitives de base
. Créer les primitives avancées
. Création des Objets Architecturaux
. Utiliser le Gizmo de transformation
. Méthode de sélection et Renommer les objets
. Afficher et Masquer les objets
. Le Modelage avec précision
. Aligner et Déplacer précisément les éléments

Modélisation Architecturale

. Conception d’un intérieur : les murs
. Ajouter des fenêtres

. Les différents types d’escaliers

. Feuillages : habiller un extérieur

Les Sous-objets Géométriques

. Les différents types de sous-objets géométriques
. Méthodes de sélections des sous-objets géométriques
. Transformations des sous-objets
. Ignorer la sélection arrière
. Utilisation de la soft selection
. Norme de surface

Création et manipulation des formes

. Créer les formes de base

. Créer un texte

. Créer une forme avec plusieurs splines

. Transformations des sous-formes

. Édition des formes

. Les pièges du modelage des Formes

. Importer une forme depuis Adobe Illustrator

. Editer une forme ou Convertir en forme éditable

Extrusion de formes (Extrude)

. Principes de l’extrusion de formes

. Dessiner une forme pour l’extrusion et pièges à éviter

. Extrusion de formes emboitées (Nested Spline)

. Différence entre Extrusion (Extrude) et Biseau (Bevel)

Révolution de formes (Lathe)

. Principes et pièges de la révolution de forme
. Dessiner une forme pour une révolution
. Révolution d’une forme
. Utiliser la commande Outline
. Le modificateur Shell
. Changer l’axe d’une révolution

Créer un objet extrudé (Loft)

. Principe de l’objet extrudé

. Quelques considérations préalables

. Créer un objet extrudé avec plusieurs forme

. Objets Extrudés et Formes combinées

. Les paramètres de déformations

. La déformation d’ajustement

. Une alternative à l’objet extrudé : SWEEP (Balayage)

Modélisation de Base & Modificateurs

. Courber (Bend)

. Déplacer (Displace)

. Déformation de formes libres (FFD, Free Form Deformation)

. Treillis (Lattice)

. Bruit (Noise)

. Sectionner (Slice)

. Appliquer un modificateur aux sous objets

Modélisation Avancée & Modificateurs

. Cheveux et Fourrure (Hair & Fur)

. Copier et coller les modificateurs

. Gestion de la pile des modificateurs

. Quelques modificateurs pour terminer

. Gérer les modificateurs favoris

Modelage Polygonale

. Qu’est-ce que le modelage polygonale

. La commande : Retenir/Rapporter (Hold Fetch)

. Edition de Maille et Convertir en Objet Maillé

. Objets Maillés ou Objets Polygonaux

. Ajuster les sous-objets sommets (Vertices)

. Maitriser les sous-objets Arêtes (Edges)

. Maitriser les sous-objets polygone (Box Modeling)

. Sous-division de surface (Subdivision Surface)

. Peinture de déformation (Paint Deformation)

Modelage avec les objets composés (Compound Object)

. Les opérations Booléennes

. Quelques précautions à prendre avec les opérations booléennes

. Quelques mots sur ProBoolean

. Conformer (Conform)

. Connecter (Connect)

. Disperser (Scatter)

. Fusion de forme (Shape Merge)

. Terrain

Complexifier et simplifier un objet

. L’importance et les pièges du niveau de détail des objets

. Lissage de Maille (MeshSmooth)

. TurboSmooth

. Le modificateur Polygoner (Tessellate)

. Le modificateur Optimiser (Optimize)

Dupliquer et Assembler les objets

. Copier un objet
. Créer une instance
. Créer une référence
. Rendre unique un objet
. Notion de Groupement
. Attacher les objets
. Utilisation de la fonction lier

Le Modelage de Surface

. Qu’est-ce que le modelage de surface ?
. Créer un réseau de courbes personnalisé
. Créer et éditer la surface des grilles
. Travailler avec des formes fermées

NURBS (Non-Uniform Rational Basis Splines)

. Créer des NURBS avec les courbes
. Créer des NURBS avec les surfaces
. Créer des surfaces NURBS avec les courbes
. Fusionner et filet NURBS (Blends & Fillets)
. Projection & Courbes sur les surfaces
. Des primitives aux NURBS

Moyens pédagogiques :
Un ordinateur récent de type Mac ou PC par stagiaire, équipé d’un écran 22,5 pouces et d’un dispositif son (enceintes ou caques). Vidéo projecteur, connexion internet, wifi.
Validation des acquis : Réalisation d’exercices corrigés, tout au long de la formation.
Lieu : Big Pebble (à Caluire – 69300), ou sur site.
Horaires : Matin : 9h00-12h30
Après-midi : 13h30-17h00
Suivi Post-formation : Un support de cours est remis à chaque participant. Support téléphonique et par mail assuré après la formation sans limite dans le temps.
Numéro d’agrément : 82 69 06792 69