Formation ActionScript à Lyon (Caluire) ou sur site à Annecy, Chambéry, Grenoble, Mâcon, Châlon sur Saône

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Actionscript 3 jours
Téléchargez le plan de cours au format pdf icône Pdf (21 heures)
Public : Toute personne connaissant le logiciel Flash et souhaitant aller plus loin dans l’interactivité. Pré-requis : Maîtrise de l’environnement Mac ou Pc.
Objectifs de la formation : Découvrir la logique de programmation et maîtriser le langage de Flash. Déroulé de cours : L’apprentissage se fera sur la base de l’alternance d’apports théoriques et de nombreux exercices pratiques.

Plan de cours :

(Le plan de cours proposé ci-dessous est conçu pour l’apprentissage de la version la plus récente du langage (ActionScript 3), par un débutant. Il peut être personnalisé à votre demande pour s’adapter à votre niveau et à vos objectifs, ainsi qu’à la version du programme sur laquelle vous travaillez).

Introduction
. Les bases de la programmation
. ActionScript
. Les actions d’images.
. Les actions de boutons

La dot syntaxe
. Contrôler un clip.
. Contrôler une occurrence depuis un clip.
. Le double clic

Exécuter des actions en continue
. L’événement enterFrame
. Interomptre une exécution en continue.
. Utilisation de currentTarget.
. Exécuter une action quand la lecture d’un clip se termine.
. Réaliser un cliquer/glisser.

Les interpolations dynamiques
. La bibliothèque Greensock.
. La fonction tweenMax.

Les effets
. Appliquer un masque à une occurence.
. Appliquer un filtre à une occurence.
. La rotation 3D.
. Construire une interface.

La gestion de l’affichage
. La notion de liste d’affichage.
. L’objet Shape
. L’objet Sprite.
. La bibliothèque graphics.
. La méthode addChild().
. La méthode getChild().
. Créer dynamiquement une occurrence à partir d’un symbole de la bibliothèque.

Les tests et les boucles
. if().
. else().
. La gestion des collisions.
. for
. while
. do … while

Charger des éléments externes
. Charger une image.
. L’objet Loader().
. L’objet UrlRequest().
. Ajouter des effets sur des images chargées.
. Redimensionner une image chargée.
. Pré-charger une image.
. Créer un diaporama.
. Créer une mosaïque d’images.

Le texte
. Créer un texte défilant.
. Définir une ligne cliquée.

Le multimédia
. Le son.
. L’objet Sound().
. Jouer des sons externes.
. Déclencher un son événementiel.
. La vidéo.

Exportation et intégration
. Précharger une animation.
. Charger des swf dans d’autres swf

Moyens pédagogiques : Un ordinateur récent de type Mac ou PC par stagiaire, équipé d’un écran 22,5 pouces et d’un dispositif son (enceintes ou caques). Vidéo projecteur, connexion internet, wifi.
Validation des acquis : Réalisation d’exercices corrigés, tout au long de la formation.
Lieu : Big Pebble (à Caluire – 69300), ou sur site.
Horaires : Matin : 9h00-12h30 – Après-midi : 13h30-17h00
Suivi Post-formation : Un support de cours est remis à chaque participant. Support téléphonique et par mail assuré après la formation sans limite dans le temps.
Numéro d’agrément : 82 69 06792 69